Concezione

NVIDIA lancia Omniverse, uno strumento di progettazione e collaborazione per sviluppatori di giochi.

NVIDIA, il famoso marchio di schede grafiche, è noto per le sue GPU, ma anche per le sue diverse tecnologie software, sia per i giocatori ma anche per facilitare il lavoro degli sviluppatori di videogiochi in modo che possano offrirci titoli migliori sui nostri computer.

Oggi alla Game Developers Conference, NVIDIA annuncia una versione per sviluppatori di NVIDIA Omniverse, una piattaforma di collaborazione e simulazione di progettazione in tempo reale che consente agli sviluppatori di giochi di utilizzare strumenti compatibili con IA e NVIDIA RTX™, o creare facilmente strumenti personalizzati, per ottimizzare , accelerare e migliorare i flussi di lavoro di sviluppo.

“L’Omniverse è una potente forma di sviluppo che affronta le sfide del mondo degli affari di oggi”, ha affermato Frank DeLise, vicepresidente dell’Omniverse presso NVIDIA. “La sua capacità di unificare artisti, arte, strumenti e applicazioni in un’unica piattaforma può ispirare la collaborazione anche tra le organizzazioni di sviluppo di giochi più sparse”.

Quattro nuove tecnologie rivolte ai creatori di videogiochi

NVIDIA ha aggiornato la piattaforma Omniverse per fornire maggiore flessibilità e scalabilità per la creazione di strumenti di sviluppo di giochi o l’utilizzo di applicazioni pronte all’uso, comprese queste quattro tecnologie specificamente rivolte agli sviluppatori di giochi:

  • Omniverse Audio2Face, un’applicazione che, utilizzando l’intelligenza artificiale di NVIDIA, consente agli artisti dei personaggi di generare animazioni facciali di alta qualità da un singolo file audio. Audio2Face ora supporta l’animazione facciale completa e gli artisti avranno anche la possibilità di controllare l’emozione della performance. Con Audio2Face, gli sviluppatori di giochi hanno la possibilità di aggiungere rapidamente e facilmente espressioni realistiche ai personaggi nei loro giochi, che possono facilitare una connessione emotiva più forte tra giocatore e personaggi, amplificando il senso di immersione.
  • Omniverse Nucleus Cloud, ora in accesso anticipato, consente la condivisione di scene omniverse con un clic, eliminando la necessità di distribuire Nucleus localmente o in un cloud privato. Con Nucleus Cloud, gli sviluppatori di giochi possono condividere e collaborare facilmente su risorse 3D in tempo reale tra team di sviluppo interni ed esterni.
  • Omniverse DeepSearch, un servizio di intelligenza artificiale ora disponibile per gli abbonati Omniverse Enterprise, consente agli sviluppatori di giochi di utilizzare input e immagini in linguaggio naturale per cercare istantaneamente l’intero catalogo di risorse, oggetti e personaggi 3D senza etichetta.
  • I connettori Omniverse sono plug-in che consentono flussi di lavoro collaborativi di “sincronizzazione dal vivo” tra strumenti di progettazione di terze parti e Omniverse. Il nuovo Omniverse Connector per Unreal Engine 5 consente agli artisti di gioco di scambiare USD e dati sul linguaggio di definizione dei materiali tra il motore di gioco e Omniverse.

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